团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下的国际游戏业务品牌,致力于为全球玩家带来充满乐趣和原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享与交流。
Level Infinite 为合作工作室提供一系列支持与服务,助力其释放产品潜能。发行的产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE》、《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》等多款作品。
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岗位职责
* 与第二方开发工作室及其在研项目紧密合作。
* 在工作室接受的节点上,提供项目状态和游戏设计的审查反馈、设计建议及其他支持。
* 根据工作室/项目需求,专注于某一特定领域的优先项目,如战斗系统、枪械玩法、成长系统或货币化功能。
* 调查并提供竞争对手分析和拆解,满足工作室需求。
* 参与工作室的日常开发工作,提供游戏设计建议,并在必要时承担执行任务。
* 如有需要,可前往欧洲或其他地点进行现场工作访问。
岗位要求
* 拥有3年以上游戏设计师经验。
* 具备GaaS系统设计经验。
* 英语流利或熟练交流能力。
* 对PC或主机游戏开发及市场有深入理解。
* 优秀的团队合作、沟通、时间管理和组织能力。
* 热爱打造有意义、引人入胜的互动体验。
* 拥有射击游戏经验者优先。
* 拥有SOC游戏经验者优先。
* 有主机或PC游戏开发经验者优先。
#LI-RL1
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们坚持平等就业原则,致力于营造公平、包容的工作环境。我们相信多元化的声音能激发创新,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们努力营造支持与激励的氛围,帮助每位员工实现个人和共同的发展目标。
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