Spliced Inc. busca un Contract Animator para un proyecto de 6 meses, trabajando de forma totalmente remota desde el Reino Unido. Este puesto está enfocado en animación para un título AAA estilizado, donde el candidato aportará experiencia en animaciones de gameplay dinámicas y responsivas.
Descripción del puesto
Spliced Inc. es un estudio apasionado por la creación de juegos y busca un animador con experiencia demostrable en animaciones de gameplay que sean tan atractivas visualmente como funcionales. El candidato trabajará en colaboración con los líderes de animación, arte y diseño para crear contenido animado centrado en el movimiento y mecánicas del personaje jugador.
* Crear animaciones de alta calidad mediante keyframe o edición y mejora de motion capture.
* Colaborar con diferentes departamentos para desarrollar assets de animación que cumplan con las guías de arte y estilo.
* Proporcionar orientación técnica y feedback a animadores externos.
* Coordinar con producción para asegurar la implementación y entrega puntual de los assets de animación según especificaciones técnicas.
Perfil del candidato
El candidato ideal no solo domina su oficio, sino que también conecta con el juego y el equipo. Debe contar con experiencia en títulos publicados y ser un motivador natural dentro del equipo. Se valorará experiencia en mocap y animación keyframe, preferiblemente con Unreal Engine 5.
* Conocimiento profundo de pipelines modernos de animación para gameplay, herramientas de motores de juego y limitaciones técnicas.
* Showreel dinámico que demuestre habilidades avanzadas en posing, mecánica corporal, timing y peso.
* Experto en Maya.
* Capacidad para abordar desafíos complejos de animación de forma independiente.
* Habilidad para desarrollar animaciones complejas de mecánicas de jugador y refinar iterativamente hasta alcanzar calidad de lanzamiento.
* Excelente comunicador con experiencia en mentoría de otros animadores para lograr resultados de calidad.
* Experiencia en MotionBuilder y Unreal Engine 5.
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