Lighthouse Games, estudio AAA ubicado en Royal Leamington Spa, busca incorporar un Senior Environment Artist para trabajo presencial en Reino Unido en su equipo de arte de videojuegos. La oferta está dirigida a profesionales con experiencia en estudios de videojuegos, especializados en entornos 3D y colaboración en equipos multidisciplinares.
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Sobre el Estudio
Lighthouse Games es un estudio AAA en Leamington Spa, reconocido por reunir talento con gran trayectoria y una fuerte ambición por desarrollar videojuegos de primer nivel. El entorno de trabajo fomenta la colaboración y el aprendizaje, permitiendo que cada artista cree los mejores entornos de su carrera.
Responsabilidades Principales
* Creación e Implementación de Entornos de Alta Calidad: Desarrollar modelos y texturas 3D para terrenos, geología y masas de agua (ríos, lagos, océanos) alineadas con la visión artística y las restricciones técnicas del juego.
* Colaboración Multidisciplinar: Trabajar estrechamente con el Art Director, Game Designer y Technical Artist para lograr entornos visualmente atractivos, optimizados para el gameplay y siguiendo los estándares de rendimiento.
* Manejo de Herramientas Avanzadas: Utilizar software como Gaea, World Machine y Houdini, además de técnicas de generación procedural (Unreal PCG, Houdini), para crear entornos escalables y de alta calidad.
* Liderazgo y Mentorización: Apoyar y guiar al equipo de artistas de entornos, manteniendo altos estándares de calidad y fomentando una cultura de creatividad y excelencia.
* Feedback y Revisión: Participar en críticas y revisiones del trabajo del equipo, asegurando que se cumplan las expectativas de diseño y visión artística.
Requisitos
* Experiencia en títulos lanzados: Haber trabajado en al menos un videojuego como Senior Environment Artist.
* Sólidos conocimientos técnicos: Dominio avanzado de herramientas de modelado y texturizado (Maya, 3DSMax, Blender, Substance Painter) y creación de terrenos (Gaea, World Machine, Houdini).
* Experiencia con motores de juego: Uso avanzado de Unreal Engine o Unity, con énfasis en optimización e integración de entornos.
* Dotes artísticas y narrativas: Conocimiento profundo de forma, composición y narrativa visual para crear mundos atractivos.
* Liderazgo y comunicación: Capacidad para mentorizar artistas junior y colaborar proactivamente con otros equipos.
Deseables
* Experiencia avanzada en Unreal Engine: Manejo de Nanite, creación de materiales o Blueprints.
* Entornos de mundo abierto: Experiencia previa en la creación de mapas y mundos grandes.
* Fotogrametría: Uso de técnicas de captura y procesamiento de terrenos y assets geológicos.
Beneficios
* 25 días de vacaciones, más uno en tu cumpleaños.
* Cierre del estudio en Navidad y Año Nuevo.
* Plan de bonus discrecional.
* Pensión privada.
* Seguro de salud privado.
* Beneficios de salud y bienestar.
* Atención dental.
* Tratamientos ópticos.
* Apoyo a la salud mental.
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