Overview (French)
Nous recherchons un(e) Développeur(euse) en Simulation pour rejoindre notre équipe Ziva VFX. Les outils de personnages Ziva apportent des techniques et des flux de travail de pointe aux artistes 3D professionnels, leur permettant de créer des performances animées réalistes et dynamiques. Ziva VFX est notre simulateur physique primé permettant d’obtenir des déformations réalistes des tissus anatomiques chez les personnages numériques. Nous utilisons des techniques de simulation sophistiquées telles que la méthode des éléments finis (FEM) pour donner vie à des personnages physiquement plausibles. Nos outils sont utilisés dans des productions cinématographiques et télévisuelles de classe mondiale, réalisées par les talentueux artistes de personnages de DNEG.
Overview (English)
We are looking for a Simulation Developer to join our Ziva VFX team. Ziva character tools bring cutting-edge techniques and workflows to professional 3D character artists, empowering them to create realistic and dynamic animated performances. Ziva VFX is our award-winning physics simulator for achieving realistic deformations of anatomical tissues in digital characters. We use sophisticated simulation techniques such as the Finite Element Method to bring physically-plausible characters to life. Our tools are used in world-class film and TV productions delivered by the talented character artists at DNEG.
Responsibilities principales
En tant que Développeur(euse) en Simulation, vous travaillerez à l’amélioration et à la maintenance du simulateur physique principal du logiciel Ziva VFX. Nous recherchons un(e) programmeur(euse) compétent(e) capable de livrer des fonctionnalités innovantes, performantes et robustes pour la physique des corps mous de haute fidélité. Vous aurez l’opportunité d’identifier des pistes d'amélioration à fort impact, par exemple à partir de recherches publiées ou de retours utilisateurs, et de les développer depuis des prototypes expérimentaux jusqu’à des fonctionnalités stables intégrées dans un logiciel de production. En collaboration avec votre équipe, vous améliorerez en continu la vitesse et la robustesse des calculs physiques, ainsi que l’expérience des artistes dans la configuration et l'exécution des simulations de personnages. La réussite dans ce poste nécessite la capacité d’intégrer efficacement des algorithmes géométriques et numériques de pointe dans un cadre de simulation complexe et sophistiqué.
Key Responsibilities:
As Simulation Developer, you will work to improve and maintain the core physics simulator of the Ziva VFX software product. We need a skilled programmer who can deliver robust, performant, cutting-edge new features for high-fidelity soft-body physics. You will have the opportunity to identify opportunities for high-impact contributions, for example from published research or user feedback, and to steer them all the way from experimental prototypes to robust features of stable production software. In collaboration with your teammates, you will continuously improve the speed and robustness of the physics calculations, and improve the experience of artists as they set up and run character simulations. Success in this role requires the ability to seamlessly and efficiently integrate cutting-edge geometric and numerical algorithms into a complex and sophisticated simulation framework.
Exigences du poste
* Expertise en développement logiciel C++
* Maîtrise de l’algèbre linéaire, du calcul numérique, de la détection de collisions, de la méthode des éléments finis, et d’autres aspects de la simulation physique
* 2 ans ou plus d’expérience en logiciel de simulation physique, OU formation universitaire équivalente
* Capacité avérée à lire, implémenter et affiner des techniques issues de la recherche académique
* Capacité à écrire du code hautement performant, familiarité avec le calcul parallèle, le profilage et l’optimisation
* Maîtrise de la programmation GPU, par exemple avec CUDA
* Expérience dans le développement d’outils 3D destinés à des artistes techniques et des animateurs
* Développement collaboratif avec git
Compétences supplémentaires
* Expérience avec le développement de plugins pour Maya et Houdini
* Collaboration réussie avec des animateurs professionnels et des artistes techniques en animation, dans les domaines du jeu vidéo et/ou du cinéma
* Expérience en programmation Python
* Familiarité avec Linux
* Expérience dans la rédaction et la mise à jour de documentation technique pour les outils et fonctionnalités développés
* Expérience de toutes les étapes du cycle de vie du développement logiciel
* Connaissances des processus de contrôle qualité logiciel, par exemple CI/CD
À propos de vous
* Sensible aux détails
* Proactif(ve)
* Esprit d’équipe
* Capacité d’adaptation
* Sang-froid sous pression
* Excellentes capacités de communication
Veuillez noter qu’il s’agit d’un poste syndiqué, qui sera couvert par une convention collective entre DNEG et l’IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé(e) syndiqué(e), vous devrez adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions définies dans la convention collective. Des cotisations syndicales seront exigées une fois la convention en place.
The base salary range for this full-time position is $120,000 to $130,000. Salary ranges are determined by function, department, level and location. An individual’s pay within a given range is determined by their transferrable or job-related skills and work experience. Salary ranges are modified from time to time based on external market data collected through our third-party surveys.
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